Elektronická hrací kostka

Pokud nevíš, jak si postavit zdroj na 5V, tak nechápu, proč se pouštíš do PICek!

Ve skutečnosti je garantovaná funkčnost 16F628A 3V do kmitočtu 10MHz. Pro vyšší kmitočty je již třeba vyšší napětí. Plochá baterie je tedy pro první experimenty s interním oscilátorem nebo krystalem do 10MHz použitelná. Přijde ale pomalu dráž, než je cena jednoduchého zdroje.

Mě šlo spíš o to, donutit Mojmira si postavit zdroj. Jinak ma Jankop pravdu :blush:

4,5V je minimum pro LCD, takže by baterie byla stejně asi nepoužitelná. Zdroj 5V by měla být zakladni výbava každého, kdo chce mít něco společného s elektronikou, natož tak s procesory. Nejlepší by asi pro tebe bylo si postavit nebo koupit laboratorni zdroj.

Můžu toto zapojit připojit k 8V na to trafo zvonkový.
zdroj-5v-1a.jpg

Mezi “toto” a zvonkový trafo dej usměrňovač!

A ještě filtrační kondenzátor.

A schéma byste sem někdo nedal ?

Zkus tohle

Co je to AC1 a AC2 ? To jsou zapojený diody.

To celé je můstkový usměrňovač a ten má čtyři vývody. Třeba ten, co je na obrázku. Ale dají se samozřejmě použít i čtyři diody zapojeny do můstku.
b250r.jpg

AC je vstup střídavého napětí. Vstup 1 a 2.

pls vedel by jsi enkdo rady??

Zadání domácí práce z mikroprocesorové techniky

Zadání č.15:

a)Navrhněte obvodové řešení umožňující připojit na port P1 sedmisegmentový LED zobrazovač (segmenty se rozsvěcují nulovou úrovní na vývodu portu) a na port P3 tlačítka. Při návrhu se řiďte katalogovými údaji použitého LED zobrazovače.

b)Nakreslete vývojový diagram a napište program (včetně komentáře), který bude realizovat hrací kostku. Základem kostky bude programový čítač modulo 6 čítající rychlostí 50Hz. Čítač se spouští stlačením tlačítka připojeného na vývod P3.0, zastavuje se uvolněním tlačítka. Stav čítače (0 až 5) se po překódování zobrazuje na sedmisegmentovce jako číslice 1 až 6.

Pokyny pro vypracování:

Práci vypracujte na jednotlivých listech A4 vložených do dvojlistu (obálky). Na první stránce obálky uprostřed uveďte název – Domácí práce z mikroprocesorové techniky. Vlevo dole pak jméno, příjmení a třídu, vpravo datum odevzdání.

Práce bude obsahovat:

1.Zadání
2.Schéma zapojení
3.Popis zapojení, případně výpočty (byly-li nějaké při návrhu zapojení potřebné)
4.Soupis použitých součástek (konkrétní typy)
5.Vývojový diagram programu
6.Zdrojový text programu včetně komentáře
7.Použité zdroje informací (přesně specifikovat)

To je Atmel a ten neumím :blush:

pls kdyztak na email mirauh@seznam.cz

ten program je v asembleru

Z tvojho popisu usudzujem, ze chces navrhnut schemu a program pre mikrokontroler s jadrom 8051, napr od Atmelu 89C51, 89C2051 atd. Nahodou som sa minule zaoberal podobnym problemom. V ramci nudenia pocas vsedneho dna ma napadlo toto zapojenie a program. po nejakych upravach moze splnat poziadavky tvojho zadania…
princip: kazdych cca 0,02s prebehne prerusenie od casovaca 0, pricom pocas obsluhy prerusenia sa zistuje stav tlacidla, ak je stlacene, tak sa zvysi aktualna hodnota “hodeneho” cisla na kocke. Ak dosiahne hodnotu #7, tak sa vrati na hodnotu #1. Pri drzani tlacidla sa tento cyklus opakuje cca 50 krat za sekundu. Po uvolneni tlacidla displej zobrazuje “hodene” cislo na kocke…
schema: postimage.org/image.php?v=aV1pk46r
kocka_2051.asm (3.32 KB)

nejde mi ten odkaz:(

delame to v programu ride…mohl by my nekdo udelat ten diagram??

tak uz mi to jde:)…hele a ten program v asembleru…muze to pasovat k tomu mojemu zadani??? to modulo 6 atd:)…a jeste prosim ten diagram:)

a jeste nevim to zapojeni…neslo by zapojeni jen s 8051 a na jeji P1 sedmisegmentovka a na P3 tlacitko

hardverove zapojenie je identicke so zapojenim na hore uvedenom obrazku (link). Program mozes pouzit aj pre klasicku 8051, treba ho vsak upravit podla tvojho zadania, vyvojaky nekreslim…