Chtěl bych se naučit programovat uC

FPC (FreePascal.org) taky neni nejhorší :wink: Dělám v tom s SDL, 3Dčko s OpenGL, a pokusim se do FPC portnout ODE (fyzikální engine pro 3D). Knihovny - používám klasické standardní co znáte… a nějaké navíc, například ten synaser, wingraph (ten už sem ale dlouho nepoužil), a další :slight_smile: Momentálně se snažim naučit Cčko :slight_smile: Konkrétně mám Dev-C :slight_smile: (>>FPC jako editor a vývojoivé prostředí používám Dev-Pascal :slight_smile: v tom je zahrnut i kompiler GNU pascalu/FPascalu )