FPC (FreePascal.org) taky neni nejhorší Dělám v tom s SDL, 3Dčko s OpenGL, a pokusim se do FPC portnout ODE (fyzikální engine pro 3D). Knihovny - používám klasické standardní co znáte… a nějaké navíc, například ten synaser, wingraph (ten už sem ale dlouho nepoužil), a další Momentálně se snažim naučit Cčko Konkrétně mám Dev-C (>>FPC jako editor a vývojoivé prostředí používám Dev-Pascal v tom je zahrnut i kompiler GNU pascalu/FPascalu )