Je to grafický displej, na který nemůžeš napsat ‘a’ tak, že pošleš znak ‘a’ do displeje. Ten znak na displej musíš byte po bytu vykreslit. To znamená, že v paměti procesoru musíš mít znakovou sadu a musíš si napsat rutinu, které pošleš to ‘a’ a ta rutina si v datech najde, kde je to ‘a’ uložené a příslušný počet bytů pošle na displej. Samozřejmostí by mělo být i to, že pošleš souřadnice, kam to ‘a’ chceš vykreslit a na základě toho si rutina spočítá, na jakou adresu v paměti displeje začne to ‘a’ vykreslovat.