Doplnil jsem to tedy o načtení napřed do proměnné, ale bez výsledku
Už to nevypisuje to co před tím, ale furt to nevypíše to co to má vypsat
[code]while(1)
{
GLCD_ClrScr();
int promenna = 0;
__delay_ms(500);
GLCD_write(1,0,0b00001111);
GLCD_write(2,0,0b11110000);
GLCD_write(3,0,0b00111100);
promenna = GLCD_read(1,0);
GLCD_write(1,1,promenna);
promenna = 0;
promenna = GLCD_read(2,0);
GLCD_write(2,1,promenna);
promenna = 0;
promenna = GLCD_read(3,0);
GLCD_write(3,1,promenna);
promenna = 0;
__delay_ms(5000);
}[/code]