Zobrazování grafů a složitějších věcí na TFT

Co nejmíň operací typu SIN a COS jinak to bude pomalý. Takže ohraničit a pak vertikálně/horizontálně šrafovat. Startovat z druhé ohraňučovací čáry, rozhodnutí zda vertikálně či horizontálně podle kvadrantu a pak jedeš dokud nepotkáš koncovou ohraničující čáru. Bude to trochu pracný pokud bude mít výseč úhel větší než 180°